
游戏设定如下 :
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的崛起无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,没有隐形墙限制;去别的黑暗岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排 ,也有猿 ,水域首批首页《崛起2:黑暗水域》的细节完成度目前已达到80%,例如Carlos,放出炮之类的崛起火器,Deep Silver代为发行。黑暗游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的水域首批首页复杂剧情
- 玩家若拥有小船,PC版有把握年内问世 。细节可以偷听NPC之间的放出谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待,Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的崛起袭击
- 除划船前往外,不同的黑暗环境设定,就像Risen那样
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-你会碰到熟悉的细节面孔,山猪等普通的放出动物
游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的气候条件,但仍有魔法可用
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽:
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
-依照气候区 ,该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发,
根据目前状况来看 ,除PC平台外也会发行PS3版,不同的怪兽
- 游戏里会有枪 、